《怪物猎人OL》首次测试定为6月28日,但就在刚刚放出客户端的今天,客户端程序就被国内怪物猎人玩家群体破解,大量内部图标、地图、游戏设定图放出。怪物BOSS方面共有11只确定BOSS以及1只问号暂未确认,从图形来看包含之前公布的野猪王、桃毛兽王等,其中还包括未公布的土砂龙等BOSS。

    实际游戏界面及UI样式

    地图方面《怪物猎人OL》首测版本包含8个地区,分别是晓风山谷、米拉德村、隐士之森、希美仑山路、雷鸣沙海、昆贝尔湿地、龙趾湖以及晓暮山林。每个地区的详细地形图也全部放出。

    《怪物猎人OL》首测完整地图

    此外,根据放出的破解信息来看,国服《怪物猎人OL》包含类似拍卖行的交易所,玩家可通过交易所进行商品买卖。让人惊讶的是《怪物猎人OL》还采用了疲劳值的概念,疲劳值分为普通行动力以及附加行动力两种。当使用普通行动力进入副本时可获得经验,每日0点重置;而当玩家使用附加行动力进入副本时,玩家不可获得经验值,同样也是每日0点重置。

    游戏内建交易所,玩家可自行交易道具

    恐怕会让老猎人失望的是《怪物猎人OL》加入了许多国产网游都有的强化宝石与镶嵌功能,当玩家想要对装备进行强化时,需要加入强化宝石增加强化成功率,可以肯定的是强化宝石必然是道具收费项目其中之一。

    《怪物猎人OL》有剩余行动力的概念

    破解信息还透露了关于游戏道具使用方面的内容,玩家每局开始游戏都要选择本局使用的道具,其中包括求生包、陷阱包、干扰包以及万能包,所提供的道具各不相同,具体网友可对照图片查看。

 

    国产网游中常见的强化宝石与强化成功率设计

    另外一点游戏中还有红队蓝队的概念,这是否代表游戏将提供PVP系统目前还未得知。又根据破解文件所提供的信息,《怪物猎人OL》中包含PC/PS3/X360字样,这又代表了什么目前还不确定。

    每回合游戏都要选择使用的道具包

    暂时意义不明的红队蓝队设计

 

    客户端测试前20天就被拆开放出消息确实是比较令人震惊的,但恐怕真的会让老猎人感到失望的是游戏中的那些“国产网游式”的设定。

 

 

 

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